Details, Fiction and تاريخ الواقع الافتراضي
Details, Fiction and تاريخ الواقع الافتراضي
Blog Article
ورغم أن الواقع الافتراضي أظهر وعدًا في مجالات الألعاب والترفيه والإنتاجية، إلا أن شيئًا لم يلقَ قبولًا واسعًا بعد عقود من المحاولات.
لقد أُعجب مستخدمو النظام بإحساس العمق (مجال الرؤية) في المشهد والواقعية المقابلة.
In 1965 Sutherland outlined the traits of what he known as the “greatest Exhibit” and speculated on how Personal computer imagery could construct plausible and richly articulated virtual worlds. His Idea of this type of world started with visual illustration and sensory enter, nonetheless it didn't conclude there; he also called for a number of modes of sensory enter. DARPA sponsored function over the 1960s on output and input equipment aligned with this eyesight, including the Sketchpad III system by Timothy Johnson, which offered three-D sights of objects; Larry Roberts’s Lincoln Wand, a method for drawing in 3 Proportions; and Douglas Engelbart’s creation of a new input device, the pc mouse.
وما هو أسوأ، كان المستخدمون الأوائل يعانون من أعراض تشبه الدوار.
Sensory stimulation was a promising process for building Digital environments in advance of the use of computer systems. After the release of a promotional film referred to as This is certainly Cinerama
ومع ذلك، فإن موظفيها المعينين، مثل توم زيمرمان وسكوت فيشر وجارون لانيير ومايكل نيمارك وبريندا لوريل، أبقوا أبحاثهم وتطويرهم على التقنيات المتعلقة بالواقع الافتراضي.
Artists, performers, and entertainers have constantly been enthusiastic about methods for creating imaginative worlds, setting narratives in fictional Areas, and deceiving the senses. A lot of precedents for that suspension of disbelief in an artificial planet in artistic and leisure media preceded virtual truth. Illusionary Areas established by paintings or sights are manufactured for residences and community spaces because antiquity, culminating in the monumental panoramas of the 18th and 19th generations. Panoramas blurred the Visible boundaries among the two-dimensional visuals exhibiting the primary scenes as well as the a few-dimensional Areas from which these were considered, making an illusion of immersion in the gatherings depicted. This picture custom stimulated the development of a number of media—from futuristic theatre styles, stereopticons, and three-D films to IMAX Motion picture theatres—above the course with the 20th century to obtain equivalent effects.
The illusion of “getting there” (telepresence) is effected by movement sensors that pick up the user’s movements and regulate the check out about the screen accordingly, commonly in true time (the moment the person’s movement takes location). As a result, a person can tour a simulated suite of rooms, going through transforming viewpoints and Views which can be convincingly relevant to his own head turnings and actions. Putting on details gloves Geared up with force-responses products that supply the sensation of touch, the person may even pick up and manipulate objects that he sees in the virtual setting.
He argued that a partnership amongst computers along with the human Mind would surpass the capabilities of both on your own. As founding director of the new Info Processing Procedures Business office (IPTO) with the Defense Superior Investigate Jobs Agency (DARPA), Licklider was ready to fund and motivate jobs that aligned with his vision of human-Laptop or computer conversation although also serving priorities for military services techniques, for instance knowledge visualization and command-and-control programs.
كما يستخدم المصطلح لوصف تشكيلة واسعة من التطبيقات المرتبطة به التي تتضمن بيئات ثلاثية الأبعاد يتفاعل المستخدم معها باللمس أو الصوت كألعاب الواقع الافتراضي الحالية، إلى جانب استخدام التقنية في الأغراض الطبية والهندسية.
في هذه الأثناء، تواصل فيسبوك تعزيز استثماراتها، ويبدو أن سامسونج تستعد للدخول مرة أخرى إلى سوق الواقع الافتراضي. هذا يثير تساؤلات حول من يمكنه النجاح حيث أخفقت شركات تكنولوجية قادرة.
كما يمكن أن تعرّف على المزيد يساعد في تفاعلات خدمة العملاء ويوضح للعملاء كيفية استخدام جهاز أو أداة ما.
وفيما يتعلق بالتغيرات في الواقع الافتراضي والواقع المختلط، يعتقد شيل أن ظهور الواقع المختلط سيوسع قاعدة الجمهور بشكل كبير. وأشار إلى أن الواقع الافتراضي الغامر بالكامل يكون مكثفًا للغاية بالنسبة لبعض المستخدمين، بينما يسمح الواقع المختلط للناس بالبقاء في الواقع والاستمتاع بتجربة سحرية افتراضية في نفس الوقت.
مهما كان الحل، فإن الشيء الواضح هو أن رحلة الواقع الافتراضي نحو الاعتماد الجماهيري مستمرة.